¡Catalogo Septiembre-Octubre!

16 09 2010

Hola  Amigos :D

¡Hoy Tenemos El Tan Esperado Catalogo De Muebles :D !

Bueno, Empezamos A Informar.

Primero La Portada:

Bueno Esa Es La Portada ( Estoy Triste Porque No Hubo Muchas Cosas Escondidas.) Ellas Son:

1# Haz Click En El Mouse Para Obtener La Mesa Con Sombrilla (Perdón Por No Marcarlo)

2# Haz Click En La Cajonera De Madera Para Obtener La Mesa De Madera:

Bueno Eso Es Todo.

Gracias Por Su Atención…





¡Nueva Cabecera!

16 09 2010

Buenas, Hoy Estaba Aburrido Entonces Decidi Renobar Muchas Partes Del Blog.

Hoy Les Mostrare La Cabecera (Se Las Muestro Porque Salio Cortada :s)

Bueno Eso Es Todo.

Saludos, Su Querido Informador….





Mision 14 ya disponible para hacer

16 09 2010

¡Ha llegado la operación #14 a Club Penguin! En esta hablan sobre algo diferente a las demás operaciones… no tendremos que buscar un artículo, más bien un lugar donde instalarlo. Parece que no es Herbert el que está ocasionando todos los disturbios de la isla. Para comenzar, haz click en tu teléfono espía en el que está parpadeando una luz roja:

En la OC, haz click en la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer:

Esta vez tendremos que instalar un dispositivo en alta mar, para encontrar al que está ocasionando los disturbios de la isla. Es muy simple. Haz click en el iceberg dentro de tu mapa o llega a él a través de tu teléfono espía. Ya que estés ahí, camina hacia la punta para que tu teléfono espía lo detecte:

Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para cumplir con el desafío de la operación:

El desafio de esta operación es igual al de las operaciones 2, 4, 7, 10 y 12. Tienes que guiar la microbateria hasta los chips, esquivando las trampas por el laberinto. Aquí hay algunos tips que te pueden hacerte más facil el desafio:

  • Vuelve a pasar por el lugar donde empezaste para recargar tu microbateria, que se descarga cada vez que activas un chip.
  • Las trampas apuntan para varios lugares. Si quieres pasar por un lugar donde hay una trampa, solo espera, y su rayo cambiará de lugar.
  • Hay varios caminos en el juego. Si quieres llegar a un lugar, revisa todo antes de empezar a andar.

Ya que hayas terminado el desafío, obtendrás una medalla por tu esfuerzo. Esta te servirá para conseguir estampillas, y si eres socio, comprar artículos en la sección de tu teléfono espía “Equipamiento de la Élite”:

¿La pudieron pasar? ¡Dejen sus comentarios!








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